(Mapa do simmundo como os sims achavam que era o simmundo na época) |
Capítulo 11
Kemira mandou que levassem Weston a execução para que ele
assistisse.
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Enquanto isso em Beauvais...
Angeline: Acabou de chegar um pombo correio com notícias da
guerra! Bloodlands venceu e as princesas Trina e Gisele de Yorshikha foram condenadas
a execução.
Norman:
Oque? Não foi culpa delas! Não acredito que a Gisele acabou pagando pelos
crimes do pai. Eu vou a Bloodlands tentar reverter a situação das princesas.
Angeline:
Não vai dar tempo. A execução é hoje!
Kraig:
Angeline eu queria te pedir um favor. Será que poderia ir procurar a Celeste e
trazer ela de volta?
Angeline: Não sei se ela vai querer voltar depois do que aconteceu.
Kraig:
Eu também quero que peça a ela que traga uns amigos feiticeiros com ela. O que
aconteceu me fez perceber que preciso criar regras específicas para os
sobrenaturais e quero a ajuda deles nesse assunto.
Angeline:
Eu não faço ideia de onde a Celeste está, mas conheci alguém que talvez saiba.
Não foi uma viagem fácil e Angeline teve que parar algumas
vezes para enfrentar bandidos.
Até que depois de três dias de viagem Angeline finalmente chegou à torre dos feiticeiros nos arredores de Bashnnt.
Consuelo: Angeline? O que faz aqui?
Angeline:
Eu vim a procura da Celeste.
Consuelo:
Perdeu a viagem. Ela nos contou o que aconteceu.
Angeline:
O feitiço foi quebrado. O Lorde Kraig me pediu para levar ela de volta para
trabalhar com ele.
Consuelo: FLAMES OF TRUTH APPEAR!
Angeline: Oque? Acha que eu seria louca de vir aqui se
fosse mentira? E Como as plantas não foram destruídas pelo feitiço?
Consuelo:
Depois da Guerra entre Bloodlands e Yorshikha? Acredito! Se o que fala é
verdade atravesse as chamas. Tenho que te avisar que só alguém puro de coração
e intenção consegue atravessar sem virar churrasco.
Angeline:
Se queria me matar porque não fez isso de uma vez?
Consuelo:
Se estiver falando a verdade as chamas não vão te fazer mal. Plantas são imunes
a essas chamas então não tem perigo de elas queimarem.
Angeline (pensando): Tomara que o traje aguente o calor, assim o estrago vai ser menor.
Angeline conseguiu atravessar sem problemas as chamas
criadas por Consuelo.
Consuelo: A Celeste ficou uns dias aqui no começo da guerra
e depois partiu para a vila dos pescadores.
Angeline:
Pode me dar uma carona? Não acho que eu aguentaria atravessar o deserto de
armadura. E a viagem é mais rápida pelo céu.
Consuelo: É claro. Posso te deixar perto da vila.
Dois habitantes locais não gostaram nada de Angeline estar lá
perguntando por Celeste e foram tirar satisfação com ela.
CELESTE: JÁ CHEGA! QUE CONFUSÃO É ESSA?
Pescador:
Essa guarda anda perguntando sobre você. Não queremos que ela te entregue aos
caçadores!
Celeste:
Eu sei que ela não faria isso. Me deixem falar com ela a sós.
Celeste: O que faz aqui?
Angeline:
Vim atrás de você. O Kraig tinha sido enfeitiçado.
Celeste:
É eu sei. Infelizmente o único feitiço que eu sabia para reverter isso falhou e
eu não tinha tempo e nem condições de provar que ele estava enfeitiçado.
Angeline:
O feitiço foi quebrado e ele quer você de volta como conselheira de assuntos
mágicos.
Celeste:
Como foi que...?
Angeline: Eu roubei os frascos da poção e ela perdeu o efeito sozinha. Eu tinha percebido que a Trina sempre agia estranho em dias específicos e formulei uma teoria de que se eu roubasse uns frascos da poção ia dar certo.
Celeste: Não é à toa que você é a Espiã mestre. Eu vou
voltar assim que terminar o que tenho para fazer aqui. O líder da aldeia está
doente e minhas poções só aliviaram os sintomas.
Angeline:
Que sintomas?
Celeste:
Dor no peito, tosse seca, calafrios, fadiga, febre, mal-estar, pele fria e
úmida, falta de ar, ritmo cardíaco acelerado, E os métodos convencionais
não resolvem então eles quiseram arriscar procurar uma feiticeira.
Angeline:
Os mesmos sintomas que o antigo rei do meu reino tinha antes de morrer.
Celeste:
Só o que posso fazer é aliviar os sintomas e torcer para a doença sumir. Não
sei quanto tempo isso vai demorar, mas volto assim que terminar o serviço. Eu
garanti a eles que só iria cobrar se conseguisse ter sucesso e só o preço
justo.
Angeline:
Ele pediu que leve seus amigos feiticeiros com você. Ele pretende criar leis
para os sobrenaturais e precisa de ajuda para isso.
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Naquele dia um grupo de aprendizes de caçadores iria sair
para a primeira missão deles, ajudar a caçar e matar um grupo de elfos que
vivia na floresta perto de Beauvais. Os aprendizes estavam bem empolgados e um
pouco nervosos afinal se tivessem sucesso seriam oficialmente caçadores.
Os elfos não tiveram chances contra os caçadores más uma
elfa fugiu do acampamento élfico sendo seguida por caçadores.
CONTINUA...
quem será a elfa????? será que os caçadores vão encontrá-la?
ResponderExcluirSobre Enaliel: Ela é uma elfa pura (sem ancestrais de outras raças) que vivia originalmente na floresta. Na questão religiosa ela é muito ligada a religião elfica que é uma religião politeísta muito ligada a natureza.
ExcluirA Enaliel vai ter algumas participações em alguns arcos no futuro.
Fiquei triste com a morte das irmãs, eram chatas mas não mereciam morrer assim.
ResponderExcluirCoitadas das princesas! :(
ResponderExcluir"Kraig: Eu também quero que peça a ela que traga uns amigos feiticeiros com ela. O que aconteceu me fez perceber que preciso criar regras específicas para os sobrenaturais e quero a ajuda deles nesse assunto.".
Regras específicas para sobrenaturais? Se ele apenas os tratasse como civis como todos os outros, com os direitos e deveres de todos os Sims "normais", já seria justo.
E Kraig realmente parece estar pouco se importando com o que Kemira faz, contanto que não apronte no reino dele.
A Enaliel é linda! Espero que Kraig torne a "caça aos elfos" um crime.
Verdade. Acabaram se ferrando por causa de uma briga que o pai começou.
ExcluirEssas regras meio que diriam qual é o limite ético para eles usarem os poderes.
Não é uma exclusividade da Kemira. Ele não liga pra o que os outros reis e rainhas fazem desde que não prejudiquem o reino dele.
No reino dele já é desde que Kraig fez aquele acordo com a Kemira. Elfos são considerados sobrenaturais.